總部位于舊金山的科技初創(chuàng)公司WalkOVR正準備憑借其創(chuàng)新及廉價的動作捕捉套裝席卷VR全景游戲世界。
WalkOVR運動套裝內置運動傳感器和先進的動作捕捉算法,可以實時跟蹤玩家的動作,讓他們能夠使用自然的身體動作來控制游戲中的角色。
這款新的運動套裝解決了當今VR玩家經常遇到的移動限制。雖然許多VR游戲都是用控制器來玩的,這可能會影響大多數(shù)VR游戲玩家所尋求的沉浸式體驗,但walkovr為用戶提供了用自然動作控制數(shù)字對手的能力。WalkOVR的用戶可以完全體驗VR游戲,就像他們應該體驗到的那樣,而無需停止由用戶雙手控制的全身運動。
WalkOVR的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tugra Sahiner說:“我們與生活的主要互動是移動。如果我們不能為VR用戶提供這種簡單的交互,那么VR將永遠不會像它應有的那樣具有沉浸感。
他們的套裝對玩家來說有一些重要的特點。首先,它兼容頂級VR頭盔顯示器(HMDs)和流行游戲,如輻射4、Skyrim VR和Doom VFR。這些游戲最初設計時并沒有考慮到可穿戴運動捕捉套裝。
WalkOVR的泳衣也很輕,很容易穿脫。它不依賴于笨重的緊身衣或厚重的泳衣,而是將節(jié)點綁在用戶的膝蓋、腳踝和軀干上,讓一般的運動更加流暢自然。
WalkOVR套裝最顯著的好處之一是它可以幫助VR玩家保持身體活動。通過WalkOVR的產品,玩家可以避免被限制在沙發(fā)上。相反,他們可以在玩他們最喜歡的游戲時移動位置。它還可以通過追蹤活躍的游戲時間、跑或走的英里數(shù),甚至是游戲過程中消耗的卡路里數(shù),來監(jiān)測或鼓勵身體活動。
關于WalkOVR
WalkOVR是一家成立于歐洲伊斯坦布爾的年輕公司,總部位于舊金山。2016年成立了電子工程師、軟件開發(fā)人員、圖形設計人員和產品設計師團隊。
雖然運動套裝是最新的產品,旨在實現(xiàn)WalkOVR的沉浸式游戲體驗方式,但他們的第一款產品是全方位跑步機(ODT),在全國范圍內約5000個項目的創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)中處于領先地位。
在看到ODT的積極響應后,WalkOVR收集了數(shù)百名用戶的反饋,并將關注點轉移到可穿戴技術上,設計得比之前的ODT解決方案更實用、更實惠。他們設計了最新的產品WalkOVR Lite,作為對他們收到的反饋的直接回應。
目前,WalkOVR正在進行幾個技術進步項目,他們?yōu)橛螒蜷_發(fā)者開發(fā)了自己的軟件開發(fā)工具包(SDK),并為移動VR開發(fā)了自己的手控器。Kickstarter還計劃在2019年第一季度推出一項活動。