因為VR全景拍攝特殊的要求,我們調(diào)試相機應(yīng)該以畫面亮度、清晰為主。無論是實景拍攝,或是3d建模,這兩種情況的內(nèi)容都需要設(shè)計師,程序員,拍攝團隊,后期制作的整個團隊合作來一起完成。
拍攝時候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來說可能會用到不同的方法,但是萬變不離其宗,都是360°全方位環(huán)視再加兩張?zhí)斓氐膱D像,當(dāng)然全畫幅的相機和8毫米的魚眼鏡頭是可以不用拍天地的。
魚眼鏡頭就是一種短焦距超廣角攝影鏡頭,焦距在6mm-16mm。一幅360×180°的全景可以由2幅或者6幅全景拼合而成。魚眼鏡頭與傳統(tǒng)的標準鏡頭相比,視角范圍大,一般可達到180°以上;焦距很短,因此會產(chǎn)生透視匯聚感強烈,焦距越短,視角越大,由于光學(xué)原理所產(chǎn)生的變形也就越強烈;景深長,在1米距離以外,景深可達無限遠,有利于表現(xiàn)照片的大景深效果。
全景云臺也叫全景頭,是專門用于全景攝影的特殊云臺,不同于一般云臺,是能保持在進行全景拍攝時相機轉(zhuǎn)動時,相機的節(jié)點不變。
三腳架的作用對于VR全景拍攝來說是十分重要且必須的,尤其是在光線不足和拍夜景的情況下,三腳架的作用就更加明顯。它需要保證在拍攝多張全景照片時,能穩(wěn)定照相機,保證相機的節(jié)點不會改變,三腳架的選擇也有很多,在全景拍攝中不需要專用的三腳架,可采用通用性的三腳架。另外在進行全景拍攝時,可選擇較為一些重量較重的三腳架,這樣的效果更好點,但太重又使得移動不方便。在全景拍攝時,有時考慮到魚眼鏡頭的視角過大,會把三腳架拍攝到畫面中,這時可采用獨腳架便可避免這問題的存在。
VR全景拍攝場地挑選
1.選一個合適的點。這個合適的點包括,地面的復(fù)雜程度,簡單的地面會讓你后期的工作更加輕松,明暗差距不大的地方,移動物體少的地方。這樣降低你后期工作的難度,減少你的工作量。要確保旋轉(zhuǎn)平臺表面水平且物體的中心與轉(zhuǎn)臺的中心點一致,如果沒有旋轉(zhuǎn)平臺或被拍攝物體不適合放在平臺上,也可采用被攝物體不動,而相機移動的方法,注意一定要選擇中心位置。
2.將全景云臺安裝到三腳架上。三腳架是為了讓你拍攝更穩(wěn),同時減少不必要的體力消耗。
3.調(diào)試相機。相機的關(guān)鍵三個關(guān)鍵:T(快門)、F(光圈)、ISO(感光度 ),調(diào)試的原則是盡可能是畫面清楚,保證起碼亮度。
4.先拍一張?zhí)炜蘸拖鄼C正下方的照片,接下來對準主體正面拍攝,由左至右或相反,每 隔60°拍攝一張。
5.后期制作。后期制作通常利用Photoshop等圖片處理工具。